約 3,524,705 件
https://w.atwiki.jp/gogorira/pages/95.html
郷史朗レッドワン レッドワン!! バイオエレクトロンだ! スーパーメーザーウェイトアタック!!! スーパージャンプ! エネルギーが回復したぞ! 高杉真吾グリーンツー グリーンツー!! 油もくせぇんだよ~ オレが見てくる! 南原竜太ブルースリー ブルースリー!! ゴリラカンスめ! 置き忘れたスパナがエネルギー調整回路を壊しちまってる! 小泉ミカイエローフォー お嬢さんだと思ったら、こんなこと知ってるとはね! 矢吹ジュンイエローフォー イエローフォー!! 超電子ホログラフィー! 桂木ひかるピンクファイブ ピンクファイブ!! ピーボ 初めてにしてはよくやった! だから!だから言ってるじゃないか!それはねえ! バイオロボで出動! 新帝国ギア&敵勢力 ドクターマン 長い戦いとなりそうだな… メイスン メカジャイガン、カブトカンス! モンスター いよいよモンスター様の出番だぞ! ボクの出番は…どこ行っちゃたんでしょう… 新帝国ギア最強のモンスター! やっとオレの出番が来たんだ、お前はオレが倒す! サイゴーン サイゴーン火炎放射! ジュウオウ オヤビン、すいません、ごめんちゃい アクアイガー 思い知れぇ! バイオハンター・シルバ バイオ粒子反応アリ! バルジオンさえあれば! その他 ナレーション 自爆!メカ人間 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/651.html
ケビン=ライマン ケビン=ライマン, (バイオハザード(ケビン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3400, 170 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=ハンドガン 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3900, 120, 800, 85 BACB, BHOB_KevinRymanU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ハンドガン, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 45オート,1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +5, 銃共 マグナムリボルバー,1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 45オート狙い撃ち,1700, 1, 3, +0, 3, 20, 105, AABA, +5, 銃共 #標準的な射撃寄り万能型 。 マーク=ウィルキンス マーク=ウィルキンス, (バイオハザード(マーク専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3400, 160 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=カスタマイズハンドガン 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4200, 110, 900, 65 BACB, BHOB_MarkWilkinsU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 カスタマイズハンドガン,1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +5, 銃 鉄パイプ,1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 ショットガンE, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P フルスイング, 1600, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, +10, 武 ジム=チャップマン ジム=チャップマン, (バイオハザード(ジム専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3400, 160 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=ハンドガン 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3200, 120, 600, 95 BACB, BHOB_JimChapmanU.bmp 格闘,800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ハンドガン, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 鉄パイプ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 連続振り回し, 1400, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 武 デビット=キング デビット=キング, (バイオハザード(デビット専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3400, 160 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3600, 130, 700, 85 BACB, BHOB_DavidKingU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 折りたたみナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 火炎ビン, 1200, 2, 3, +0, 1, -, -, AACA, +15, 火M投L1格 スパナ投げ, 1300, 1, 2, -10, 6, -, -, AABA, +0, 格実P 連続ナイフ, 1500, 1, 1, +5, -, 15, 105, AAAA, +10, 武 ジョージ=ハミルトン(BHOB) ジョージ=ハミルトン, (バイオハザード(ジョージ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3400, 160 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=ハンドガン 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3500, 120, 600, 80 BACB, BHOB_GeorgeHamiltonU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ハンドガン, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 カプセルシューター, 1300, 2, 4, -10, 7, -, -, AABA, +5, 実脱 === カプセルシューター, 回復Lv2, 2, 4, -, -, P 回復剤, 回復Lv6, 1, 2, -, 110, - 解毒剤, 治癒"毒", 1, 6, -, -, - 抗ウイルス剤, 治癒"ゾ", 1, 3, -, -, - アリッサ=アッシュクロフト アリッサ=アッシュクロフト, (バイオハザード(アリッサ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3400, 160 特殊能力 性別=女性 迎撃武器=ハンドガン 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3300, 130, 500, 85 BACB, BHOB_AlyssaAshcroftU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ハンドガン, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 スタンガン, 1400, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +10, 雷突S 狙い撃ち, 1600, 1, 3, +0, 4, 20, 110, AABA, +10, 銃共 シンディ=レノックス シンディ=レノックス, (バイオハザード(シンディ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3400, 160 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3200, 130, 500, 90 BACB, BHOB_CindyLennoxU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ハンドガン, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 アサルトライフル, 1300, 2, 4, -15, 9, -, -, AABA, +5, 銃連L3 === グリーンハーブ, 回復Lv2, 1, 8, -, -, - ブルーハーブ, 治癒"毒", 1, 6, -, -, - 調合したハーブ, 解説=HPを全回復し毒状態を回復 治癒"毒" 回復Lv2000 再行動, 0, 2, -, 115, - ヨーコ=スズキ ヨーコ=スズキ, (バイオハザード(ヨーコ専用)), 1, 3 陸, 4, M, 3400, 160 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3100, 130, 500, 95 BACB, BHOB_YokoSuzukiU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ハンドガン, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 鉄パイプ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 ##アクスマン アクスマン(BH) アクスマン, (バイオハザード(アルバート=レスター専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 140 特殊能力 性別=男性 パイロット愛称=アクスマン パイロット画像=BHOB2_Axeman.bmp パイロット能力付加=メッセージ=アクスマン(BH) 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4100, 130, 1100, 70 BACB, BHOB2_AxemanU.bmp キック, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 斧, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 走り斧, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格武P 振り下ろし, 1800, 1, 1, +0, -, 45, 120, AAAA, +20, 武痛L1 ##ニュクス ニュクス(BH) ニュクス, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, L, 10000, 150 特殊能力 パイロット愛称=ニュクス パイロット画像=BHOB2_Ncx.bmp 6600, 200, 1400, 50 CACB, BHOB2_NcxU.bmp 肉塊, 1300, 2, 4, +10, -, 30, -, AABA, +15, 実M投L1ゾL3 触手, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格有実連L10 振り回し, 1500, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, P格突KL0 取り込み, 2000, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, -20, 突殺 #この状態はタイラントRを取り込んだ状態 。 ニュクス(初期)(BH) ニュクス, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, L, 8000, 150 特殊能力 パイロット愛称=ニュクス パイロット画像=BHOB2_Ncx.bmp 6000, 220, 1400, 50 CACB, BHOB2_Ncx(N)U.bmp 触手, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格有実連L10 取り込み, 2200, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, -20, 突殺 ###クリーチャー### ゾンビ(BHOB) ゾンビ, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 2800, 80, 300, 40 CACB, BHOB_ZombieU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 グリーンゾンビ(BH) グリーンゾンビ, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 600, 40 特殊能力 弱点=植火 自動反撃=毒胞子 毒胞子 武突接実銃 100 完全自動 バイオハザード汎用設定 2800, 80, 400, 55 CACB, BHOB2_GreenZombieU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 毒胞子, 1000, 1, 2, +80, -, -, -, AACA, +20, 毒(自動反撃) 毒胞子(表示用), 1000, 1, 2, +80, -, -, -, AACA, +20, 動毒|攻反 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 ホーンビル(BH) ホーンビル, (バイオハザード), 1, 4 空, 4, S, 1200, 35 特殊能力 弱点=獣 パイロット能力付加="メッセージ=鳥系クリーチャー(BHOB)" 2200, 70, 400, 75 AACB, BHOB2_HornbillU.bmp 突進, 800, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 格突P 嘴, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 リーチ(BHOB) リーチ, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, SS, 700, 30 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=アウトブレイク・クリーチャー(無言)" 1500, 60, 300, 50 CACB, BHOB_LeechU.bmp 吸いつき, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突吸低運 #0のヒルと違って普通に感染したヒルです 、 ゾンビハイエナ(BHOB) ゾンビハイエナ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, S, 1600, 45 特殊能力 弱点=獣 パイロット能力付加="メッセージ=猫系クリーチャー(BHOB)" 2600, 90, 500, 75 BACB, BHOB2_ZombieHyenaU.bmp 噛みつき, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突ゾL3 跳びかかり, 1200, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 突 フライングバグ(BHOB) フライングバグ, (バイオハザード), 1, 4 空, 4, L, 1800, 50 特殊能力 弱点=虫M連散爆 部隊ユニット=群れ 抵抗力Lv4 (HPLv8) 抵抗力Lv3 (!HPLv8 HPLv6) 抵抗力Lv2 (!HPLv6 HPLv4) 抵抗力Lv1 (!HPLv4 HPLv2) サイズ変更=M (!HPLv5) 群れ=解説 複数のユニットで構成された部隊ユニット。;_ ダメージを受けると武装攻撃力と抵抗力とユニットサイズが低下。;_ 1マス以内を通過するユニットにZOCによる効果を与える。 4500, 90, 300, 80 AACB, BHOB2_FlyingBugU.bmp 毒刺し, 1600, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +15, 突毒 ゾンビライオン(メス)(BHOB) ゾンビライオン, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, L, 3800, 85 特殊能力 弱点=獣 パイロット能力付加="メッセージ=猫系クリーチャー(BHOB)" 4100, 110, 700, 75 BACB, BHOB2_ZombieLion(Female)U.bmp 引っかき,1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 跳びかかり, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突 首切り飛び, 1500, 1, 1, +5, -, 25, 100, AAAA, -20, 突殺 メガバイト(BHOB) メガバイト, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, S, 1500, 50 特殊能力 弱点=虫 パイロット能力付加=命中時気力増加Lv2 (!命中時気力増加Lv3) ハイパーモードLv1=巨大化 巨大メガバイト(BH) 気力発動 自動発動 ジャンプLv0=ジャンプ 10 2700, 100, 800, 75 BACB, BHOB2_MegaBaitU.bmp 吸血, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突吸DL1 #下水道に住み着くTウイルスの影響で巨大化したノミ 。 #ゲームでは血を吸うと巨大化します 。 巨大メガバイト(BHOB) メガバイト, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, L, 1500, 50 特殊能力 弱点=虫 ジャンプLv0=ジャンプ 10 ノーマルモード=メガバイト(BH) 2700, 100, 1200, 85 BACB, BHOB2_MegaBait(Big)U.bmp 突進, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 回転ジャンプ, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, P格突JL1 #人間の血液を吸い真紅に変色し巨大化したメガバイト 。 #ゲームではプレイヤーキャラへ吸血することで巨大化します 。 メガバイト(毒)(BHOB) メガバイト, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, S, 1600, 50 特殊能力 弱点=虫 ジャンプLv0=ジャンプ 10 2700, 100, 800, 75 BACB, BHOB2_MegaBait(Poison)U.bmp 吸血, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 毒突吸 毒液, 1200, 1, 3, +5, -, 10, -, AACA, +15, 毒 #毒性を含んだ黒いメガバイト 。 シザーテイル(BHOB) シザーテイル, (バイオハザード), 1, 2 陸地中, 3, L, 2600, 70 特殊能力 弱点=虫火 3800, 100, 1100, 60 BACB, BHOB_ScissortailU.bmp 毒尻尾, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突毒 跳びかかり,1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 突JL1 押し倒し, 1400, 1, 1, -5, -, 15, -, AAAA, +10, 突 #Tウイルスの影響で巨大化したハサミムシ 。 イビルシェード(BHOB) イビルシェード, (バイオハザード), 1, 2 陸, 0, M, 1600, 50 特殊能力 弱点=植火 パイロット能力付加="メッセージ=アウトブレイク・クリーチャー(無言)" 2800, 90, 500, 30 ACB, BHOB2_EvilShadeU.bmp 毒胞子 MAP ,1100, 1, 3, +30, -, 30, -, AACA, +15, 浸毒M全 毒胞子, 1200, 1, 3, +40, -, 10, -, AACA, +15, 浸毒 ラフレシア(BHOB) ラフレシア, (バイオハザード), 1, 2 陸, 0, M, 3500, 80 特殊能力 弱点=植 ZOCLv1 パイロット能力付加="メッセージ=アウトブレイク・クリーチャー(無言)" 4000, 50, 1500, 30 ACB, BHOB2_RafflesiaU.bmp フライングバグ, 1300, 1, 4, +30, 10, -, -, AACA, +15, 実毒散 アリゲーター(BHOB) アリゲーター, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, M, 3200, 75 特殊能力 弱点=獣 地形適応=沼地適応 沼 4200, 90, 800, 65 BAAB, BHOB2_AlligatorU.bmp 跳びかかり, 1200, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P 噛みつき, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突 #アウトブレイクのアリゲーター #大型化はしていないものの凶暴 。 リーチマン(BHOB) リーチマン, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 120 特殊能力 弱点=火 アーマーLv6=ヒルの群れ !火B音精 透過移動 パイロット能力付加="メッセージ=アウトブレイク・クリーチャー(無言)" 4000, 100, 1200, 60 BAAB, BHOB_LeechManU.bmp 腕伸ばし, 1200, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +0, 格突P 掴み(リーチ),1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突吸 ジャイアントリーチ(BHOB) ジャイアントリーチ, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, L, 3500, 95 特殊能力 弱点=火 パイロット画像=BHOB_GiantLeech.bmp 4600, 110, 800, 65 BAAB, BHOB_GiantLeechU.bmp 毒液, 1000, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 毒P 触手(ジャイアントリーチ), 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, BAAA, +0, 格有実 体当たり, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ゾンビエレファント(BHOB) ゾンビエレファント, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 4500, 120 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=ゾンビエレファント(BHOB)" 弱点=獣 6500, 150, 1100, 60 CABB, BHOB2_ZombieElephantU.bmp 鼻, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 実有 突進,1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 格突P 踏み潰し,1600, 1, 1, +10, -, 30, 105, AAAA, -20, 接攻痛L2 #「咆哮」のボス。 #HPが多い強敵 。 ゾンビライオン(BHOB) ゾンビライオン, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, L, 3600, 120 特殊能力 弱点=獣 パイロット能力付加="メッセージ=猫系クリーチャー(BHOB)" 4200, 140, 800, 80 BACB, BHOB2_ZombieLionU.bmp 引っかき,1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 跳びかかり, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突 首切り飛び, 1600, 1, 1, +5, -, 25, 100, AAAA, -20, 突殺 #「咆哮」のボスその2。 ギガバイト(BHOB) ギガバイト, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 4500, 120 特殊能力 弱点=虫 5000, 160, 1100, 50 BACB, BHOB2_GigaBaitU.bmp 体当たり, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 引っかき(昆虫), 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 メガバイト, 1600, 2, 4, +0, 5, -, -, AACA, +0, 実連L5 #異界のボス 。 ヒュージプラント(BHOB) ヒュージプラント, (バイオハザード), 1, 2 陸, 0, LL, 4800, 120 特殊能力 弱点=植火 ZOC=大型ユニット 1 パイロット能力付加="メッセージ=アウトブレイク・クリーチャー(無言)" 8000, 140, 1100, 40 CACB, BHOB2_HugePlantU.bmp 蔦, 800, 1, 1, +40, -, -, -, AABA, +20, 先反止 落石, 1300, 1, 4, +15, 4, -, -, AACA, +0, 実M全AL2 吊り上げ, 1400, 2, 4, +25, -, 10, -, AABA, +10, 格有実吸縛 #記憶のボス 。 サスペンデッド(BHOB) サスペンデッド, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 3700, 100 特殊能力 耐性=視 地形適応=天井移動 林 低木 山 岩 斜面 丘 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃墟 遺跡 3600, 110, 1100, 70 BADB, BHOB_SuspendedU.bmp 舌突き刺し,1200, 1, 3, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格有実ゾL3 舌吊り上げ, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突有縛L1ゾL3 #アウトブレイク 「獄炎」のボス。 #リッカーの亜種 。 #比較的に人間だった頃の原型を留めている 。 #原作では移動できませんでしたが出現場所によるものと思われますので 。 ハンターR(BHOB) ハンター, はんたーあーる, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2100, 80 特殊能力 パイロット画像=BHOB_HunterR.bmp 戦闘アニメ=ハンタータイプ(BH) 3500, 120, 1000, 60 BACB, BHOB_HunterRU.bmp 引っかき, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 武器壊し, 1200, 1, 1, -5, -, 15, -, AAAA, +15, 突剋銃 跳び爪, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, P格突JL1 首狩り, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, -10, 突殺 #アウトブレイクのハンター 。 #コードはMA -125Rでラクーンシティの地下研究所で製造されていた。 #銃器破壊能力を有するαのマイナーチェンジタイプと思われ 、2のEXでもその存在が示唆されていた。 ハンターμ(BH) ハンターμ, はんたーみゅー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, S, 1900, 70 特殊能力 戦闘アニメ=ハンタータイプ(BH) 2900, 120, 900, 70 BACB, BHOB2_HunterMU.bmp 引っかき, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 武器壊し, 1200, 1, 1, -5, -, 15, -, AAAA, +15, 突剋銃 跳び爪, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, P格突JL1 首狩り, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, -10, 突殺 #Rの小型改良種 。 ネプチューン(BHOB) ネプチューン, (バイオハザード), 1, 2 水, 4, L, 3200, 90 特殊能力 弱点=獣 耐性=視 性格変更=超強気 パイロット能力付加=損傷時気力増加Lv1 (!損傷時気力増加) パイロット能力付加="メッセージ=ネプチューン(BHOB)" 4200, 110, 800, 80 BBAB, BHOB_NeptuneU.bmp 噛みつき,1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 飲み込み, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, -10, 接殺 #アウトブレイクのネプチューン 。 タイラントR(BHOB) タイラントR, たいらんとりぼーん, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 6000, 120 特殊能力 格闘武器=爪 パイロット画像=BHOB2_TyrantReborn.bmp BGM=BHOB2_TyrantReborn.mid BH2_T-B.mid (!味方使用) 6100, 160, 1200, 60 BACB, BHOB2_TyrantRebornU.bmp タックル, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 爪, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 突進爪, 1500, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P メガスラッシュ, 1600, 1, 1, -10, -, 25, 105, AAAA, +10, 突痛L2 掴み持ち上げ, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, -10, 突 #メガスラッシュが脅威です 。 タイラントC(BHOB) タイラントC, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, L, 8000, 130 特殊能力 格闘武器=拳 パイロット画像=BHOB2_TyrantC.bmp アーマーLv2=トレンチコート 銃爆 5400, 150, 1100, 80 BACB, BHOB2_TyrantCU.bmp 格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 メガスラッシュ, 1600, 1, 1, -10, -, 25, 105, AAAA, +10, 突痛L2 タナトス(BHOB) タナトス, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 5500, 120 特殊能力 格闘武器=拳 パイロット愛称=タナトス パイロット画像=BHOB_Thanatos.bmp ジャンプLv0=ジャンプ 10 BGM=BHOB_Thanatos.mid (!味方使用) 5300, 150, 1100, 65 BACB, BHOB_ThanatosU.bmp 格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 ストレートパンチ, 1500, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 格突P 突き刺し, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突 #ラクーン大学のグレッグ博士が開発したタイラントの派生型 。 タナトスR(BHOB) タナトスR, たなとすりぼーん, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 6500, 120 特殊能力 格闘武器=爪 パイロット愛称=タナトスR パイロット読み仮名=たなとすりぼーん パイロット画像=BHOB_ThanatosReborn.bmp ジャンプLv0=ジャンプ 10 BGM=BHOB_ThanatosReborn.mid (!味方使用) 6200, 180, 1300, 60 BACB, BHOB_ThanatosRebornU.bmp タックル, 1200, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P 爪, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 ジャンプアタック, 1500, 2, 4, +0, -, 20, -, AACA, +0, 格突 腕振り下ろし, 1800, 1, 2, +0, -, 40, 115, AAAA, -10, 格突KL1 G変異体(BHOB) G変異体, じーへんいたい, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 4500, 120 特殊能力 メッセージクラス=G-ウィルス 5100, 120, 1000, 50 CACB, BHOB_GMutatorU.bmp 卵破裂液, 1100, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +5, P劣L1 爪, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 G幼体, 1400, 2, 4, +0, 8, -, -, BABA, +0, 間実連L4 G幼体(BHOB) G幼体, じーようたい, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, SS, 1200, 40 特殊能力 メッセージクラス=G-ウィルス 1200, 100, 300, 65 CACB, BHOB_GBodyU.bmp 噛みつき, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
https://w.atwiki.jp/bio2525/pages/104.html
目的 「シ」で始まる武器のみでケースを改造しないで回復は落ちているもの限定で一度も死なずにクリアすること ルール 武器は「ショットガン」、「焼夷手榴弾」、「手榴弾」のみ使用可能。 アタッシュケースの改造は禁止です。 回復アイテムのランダム出現を防ぐためにアタッシュケース内には常に救急スプレーを入れておかなければなりません。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 2丁所持してない状態でのショットガンの発砲は禁止です。 ※クリア順 計1人 達成者 ハード Take数 日付 備考 ヘンガー Wii版 Take2 12/07/23 最終更新日(12/09/22) ※注意 名前をクリックすると、コミュニティに飛びます。 コミュニティページに表記されていない人は基本的に載せていません。 日付は最初の達成日です(コミュページに表記されている場合)。 自分が載っていない、表記が間違っているなどありましたらコメントにお願いします。 もし記録が間違っていたら、修正していただけると助かります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3341.html
バイオハザード4 機種:GC,PS2,Wii 作曲者:内山修作, 千本木操 開発・発売元:カプコン 発売年:2005(GC,PS2),2007(Wii) 概要 「バイオハザード」シリーズ4番目のナンバリングタイトル。 TPS色が強くなったゲーム性やゾンビに代わる新しい敵など、フルモデルチェンジにふさわしい内容になっている。 (前作:バイオハザード3 LAST ESCAPE 次作:バイオハザード5) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 End of Umbrella オープニングムービー The Drive ~ First Contact オープニングイベント Ganado I 村への小道~村中央でのガナード戦 A Strange Pasture 農場 A Ruined Village 廃村 Ganado II 渓谷~工場跡でのガナード戦 Serenity タイプライター部屋 Ganado III 沼でのガナード戦など Del Lago デルラゴ戦 Noche 滝~水路でのガナード戦 El Gigante エルヒガンテ戦 Echo in the Night 夜の村中央など Bitores Mendez 村長戦 Hard Road to the Castle 古城への道でのガナード戦 Game Over ゲームオーバー Catapult 正城門前でのガナード戦 Garrador ガラドール戦 Ganado IV 水の広間でのガナード戦 Cold Sweat 水の広間や中央ホールでのアシュリー防衛 Target Practice 射的ミニゲーム Novistadors ノビスタドール出現 Central Hall 聖堂でのガナード戦 Agony 城内サロンでのガナード戦など Evil Malaise 書斎地下物置 Death From Above 武器展示室での天井が降りてくるトラップ Crazy Cultist Drivers 武器展示室での掘削機 Bad Vibes ヴェルデューゴ戦1 Verdugo ヴェルデューゴ戦2 Robo-Salazar 迫るサラザールの像 Tower of Death 塔でのガナード戦 Salazar サラザール戦 Save Theme セーブ画面 Disc2 Infiltration 孤島侵入直後など Ganado V 孤島でのガナード戦 Regenerador リヘナラドール出現 U-3 U-3戦 Path to Closure 遺跡でのクラウザー戦1 Krauser 遺跡でのクラウザー戦2 Back-Up 砦 Final Battle サドラー戦 The Escape 孤島からの脱出 Horizon エンディング Sorrow (Ending Credits) スタッフロール Result リザルト The Mercenaries THE MERCENARIES:タイトル画面 The Mercenaries ~ Leon THE MERCENARIES:レオン The Mercenaries ~ Ada THE MERCENARIES:エイダ The Mercenaries ~ Krauser THE MERCENARIES:クラウザー The Mercenaries ~ Hunk THE MERCENARIES:ハンク The Mercenaries ~ Wesker THE MERCENARIES:ウェスカー Assignment Ada ADA THE SPY:タイトル画面 Assignment Ada End Roll ~tarde ADA THE SPY:エンディング1 Assignment Ada End Roll ~noche ADA THE SPY:エンディング2 the another order the another order:タイトル画面 Ganado VI the another order:ガナード戦 Interlude the another order:チャプタースタート Intention the another order:Chapter4 トンネル Shipyard the another order:Chapter4 港 End and Aim the another order:Chapter5 砦 The Enemy the another order:Chapter5 サドラー戦 Time Limit the another order:Chapter5 鉄骨塔 The Another End the another order:エンディング サウンドトラック バイオハザード4 サウンドトラック ブック
https://w.atwiki.jp/ge-online/pages/346.html
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 ◇││ 竜獣散弾銃 4 ×3.00 ×1.00 火×1.20氷×0.30雷×0.30神×1.20回復×1.00 神機説明 武を司る神に許された者しか扱えない散弾銃 神機特性 竜獣を撃つ者 LV1 合成 10000fc 竜獣胴小片x15 ││◇││ 竜獣散弾銃 改 5 ×3.45 ×1.25 火×1.50氷×0.30雷×0.30神×1.50回復×1.00 強化 5000fc 竜獣晶石片x2 竜獣烈爪小片x2 竜獣牙小片x2 ││◇││ 竜獣散弾銃 修 6 ×3.90 ×1.50 火×1.80氷×0.30雷×0.30神×1.80回復×1.00 強化 7500fc 竜獣牙x2 竜獣鎧尾x2 竜獣烈大爪x2 竜獣銀毛x2 ││◇││ 竜獣散弾銃 新 7 ×4.35 ×1.75 火×2.10氷×0.30雷×0.30神×2.10回復×1.00 継承特性 竜獣を撃つ者 LV1 強化 10000fc 竜獣硬針x2 竜獣晶石x2 竜獣赤熱胴x2 竜獣漆核x2 ││◇ 竜獣散弾銃 極 8 ×4.80 ×2.00 火×2.40氷×0.30雷×0.30神×2.40回復×1.00 継承特性 竜獣を撃つ者 LV3 強化 12500fc 竜獣真牙x2 竜獣真鎧尾x2 竜獣真大爪x2 竜獣真銀毛x2
https://w.atwiki.jp/horror_vip/pages/446.html
バイオハザードX 概要 2007年の映画。 原題:THE MEN WHO FELL バイオハザードシリーズとは別物。 内容はお察しください。 あらすじ ある惑星の巨大地下建造物を舞台に、 アンデッドの群れと戦う2人の囚人の姿を描いたSFサバイバル・アクション! 砂の惑星に不時着した2人の囚人を乗せたスペースシャトルのもとへ、 監視機関から地下研究所に眠るXを調査せよとの連絡が入る。 早速、任務を遂行しようとした2人だったが、 そこで彼らを待ち受けていたのは、生物兵器の影響で狂暴化したアンデッドの群れだった…。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/214.html
バイオレントソルジャー 【ばいおれんとそるじゃー】 ジャンル シューティング 対応機種 PCエンジン 発売元 アイ・ジー・エス 開発元 アルファ・システム 発売日 1990年12月14日 定価 6,400円 判定 なし ポイント "くちばし"の付いた自機後半ステージの鬼畜難易度化の恐怖『R-TYPE』からのリスペクト? 概要 主なルール 評価点 問題点 総評 概要 『サイバーコア』に次いでアイ・ジー・エス(IGS)が放ったPCエンジンオリジナルのシューティング。本作は横スクロールとなっている。 無機質なものからグロテスクなものまで、ステージ背景の外見が多彩に変わる、いわば『R-TYPE』に近い世界観が特徴。 一人プレイ専用。全6ステージ構造。二段階の難易度調整機能付き(*1)。 主なルール 操作系統。 方向キーと2ボタン(ショット・開閉調整)の操作となる。 方向キーで自機の八方向移動。 ショットボタンでメインショットを放つ。 ショットボタンを押しっぱなしにすると自機が溜めのモーションに入り、画面下の溜めゲージが最大になった状態でボタンを離すと、自機周りを円型に攻撃する。この攻撃は射程範囲こそ狭いものの、自機周囲の敵弾をかき消す効果を持つ。 開閉調整ボタンでディフェンス・プロテクターの開閉調整を行う(下記)。 ディフェンス・プロテクターについて。 本作の自機前方には常時「ディフェンス・プロテクター(*2)」という"くちばし"型のアームが付いている。 この"くちばし"には無敵の当たり判定があり、触れて敵にダメージをあたえたり、敵弾をかき消す事ができる。 パワーアップアイテムを取った状態で開閉調整ボタンを押すと、"くちばし"を最高三段階まで開閉する事ができる。 "くちばし"の開閉状態によって当たり判定の位置も変わり、メインショットの攻撃範囲にまで影響を及ぼす。 アイテムについて。 特定の敵を破壊すると、以下のアイテムを落とす。 パワーアップ系のアイテムを取得すると自機のメインショットが強化され、上記の"くちばし"開閉調整が可能となる(初期状態では常に閉じており開閉不可)。 パワーアップ系。 「マーズ」…連射性能に優れたバルカン型ショットが放てる。 「マーキュリー」…威力と貫通力に長けたレーザー型ショットが放てる。 「ジュピター」…敵の追尾性能を持つホーミングミサイル型ショットが放てる。 その他アイテム。 「ムーン」…自機上下に専用オプションを付ける効果。このオプションからショットは一切放てないが、"くちばし"同様に敵や敵弾をガードしてくれる性能を持つ。 「ネプチューン」…自機のスピードアップ効果。減速手段はミスの他には無い。 ミス条件について。 自機が敵・敵弾・地形に触れるとミス。残機制の戻り復活方式となる。 ミス後はすべてのアイテム効果が失われてしまうペナルティ。 評価点 グラフィック・BGM周りのクオリティは割と上質。 格別良いというものではないが、グラフィックの書き込みはしっかりとしており、BGMもなかなか熱い楽曲揃いとなっている。 ステージによっては生理的に気持ち悪いグラフィック使いも幾つか見かける。何となく卑猥なデザインのものもあり、この辺も『R-TYPE』などに近い雰囲気を持っている。 戦略性を持たせたゲーム性。 本作の自機は防御面での性能が強く、それを利用した操作が攻略の要となってくる。 周囲の敵弾をかき消す「溜め撃ち(円型攻撃)」、敵への体当たりに有効な「くちばし」、自機上下側の防御壁となる「専用オプション」を駆使してステージを攻略する過程が楽しい。 覚えゲー(下記)ではあるが、1ステージの構造の長さが適度で、この手のゲームとしては比較的プレイヤーの負担が少ない。あくまでも「比較的」だが…。 コンティニューは無制限で、開始地点をステージの最初と(到達していれば)途中の復帰ポイントで選べる。 問題点 アドリブお断りの覚えゲー。 "くちばし"などの防御操作を理解し、敵の行動パターンをあらかじめ覚えておかないと、どうあがいてもミスの衝突は避けられないだろう。 前半ステージはまだ敵が手加減している節もあるが、ステージ4以降の後半戦では別次元に突入したかの如く敵が牙を剥いてくる非道さとなる。 ミスすると戻り復活でごり押しクリアは不可能。しかも、ミス後は初期状態に戻り復活がやや困難となってしまう。 こういう難易度であるが故に、プレイヤーによっては「こんなのクリアできるか!!!」と憤慨する恐れがあり、激しく人を選ぶ作風なのは間違いないと思われる。 アドリブ上等の『サイバーコア』とは逆の性質を持ったゲームといえるし、その要パターン把握っぷりは『R-TYPE』のそれを彷彿とさせる。 連射パッドお断り仕様。 連射機能付きコントローラーのショットボタン連射をONにしてしまうと操作の関係上、溜め撃ちが使用できなくなる。 手動によるショット連射も手に負担がかかる問題があるが、本作においての溜め撃ちは攻略に必要不可欠な存在であり、連射ONにしてしまうとクリアがほぼ無理ゲーと化してしまう。 そして溜め撃ちは溜め時間が長めで更にゲージ満タンでないと無効化される融通の利かない仕様。 いまいち意味の無い"くちばし"開閉。 評価点と矛盾するが、パワーアップして"くちばし"が全開に出来るようになっても、武器の攻撃範囲が広がる反面、連射力が落ちる上に自機前面の防御もガラ空きになってしまう為、結局1段階だけ開けて撃っている方がマシという状況になる事が多い。 また、完全に閉じていると自機前方の当たり判定が判りにくい。 総評 ゲーム自体はさほど複雑ではないシステムと、それなりに丁寧に作られたゲーム性を持っているが、パターンを覚えるモチベーションがあるか、本作の評価はこれによって180度変わると思われる。
https://w.atwiki.jp/biofive/pages/61.html
Sランク条件 命中率70%以上 撃退数15体以上 死亡回数0回 クリアタイム13分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 15~ 10~14 7~9 0~6 クリアタイム 0'00~13'00 13'01~18'00 18'01~23'00 23'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [Sランククリアのポイント] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(住民) ケファロ ウロボロス 1-1では開いていなかった集会所の奥の扉が開いているので、道なりに進み、ドアを開ける。 ↓ 先に進みドアを開ける。 ↓ 協力アクションでシェバを梯子の上へ。 (梯子の前を通らなければ小イベント(ムービー)は始まらない、2週目以降は建物を出てすぐ左に進むとイベントをパスできる。) ↓ 道なりに進むとイベント。 ↓ 協力アクションでドアを開ける。 ↓ 金髪の女性がいる建物とは違う方の建物にショットガンがあり、金髪の女性がいた建物へ行くとイベント。 ↓ イベントの後に女性が襲ってくる。ある程度ダメージを与えるとケファロ化し、触手などで攻撃してくる。 先にショットガンを入手しているのなら、近距離で撃つことにより効果的にダメージを与えることができる。 この時点の装備に対して、かなりタフなので、手榴弾などを持っている場合は、それらを使ってもよい。 女性を倒すと象牙のカメオを落とす。高額で売れるので、回収し忘れないように。 (足を撃って背後から変異防止体術を使うか、連携体術を最後まで繋げるとケファロになるのを防ぐ事ができる。 これは女性のみならず、普通の敵にも適用される。) ↓ 建物を出るとマジニ達が襲ってくる。相手にする必要はないので、適当にあしらい、階段からまっすぐ進み、突きあたりを右に曲がる。赤い扉を開ける。 ↓ 先へ進みハシゴを登る。 ↓ イベントが発生する。 ↓ イベント後は部屋に弾薬などがあるので回収しておこう。デチャントの傍にハンドガンの弾が遺品の如く置かれている。 ↓ エレベーターを降りる。 ↓ 先にある扉はまだ開かない。左に曲がり、ガスボンベのある部屋へ。ここで焼却場の鍵を回収する。来た道を戻ろう。部屋内には緑ハーブなども置かれているので、アイテム欄に空きがあるのなら回収しておこう。 ↓ 来た道を戻るとイベント。謎の敵が出現する。先ほどのガスボンベがある部屋へ戻る。この敵はプレイヤーを追ってくるので、部屋の奥にある、バーナーがある焼却室へ誘導しよう。 詳細な倒し方はBoss攻略を参照すること。 ↓ 敵を倒したら来た道を戻り。焼却場の鍵を使い先へ進む。 ↓ エレベーターを上るとイベントがあり、クリアとなる。 Chapter 2-1へ [プロフェッショナル攻略] 1-1をプロフェッショナルでクリアできたのなら、このチャプターをクリアするのは難しくない。 今後もハンドガン、サブマシンガン、スタンロッドで戦うのなら、周囲の敵を怯ませつつ体術で攻めるといった戦法の練習をしてみても良いだろう。 [Sランククリアのポイント] 1-1と同様、丁寧にアイテムを回収していてはタイムSは難しい。ショットガン/イサカM37が不要なら協力ジャンプや敵追加が面倒な廃屋の鍵も取る必要が無い為、大幅に時間短縮ができる。 ウロボロス戦は武器が貧弱なら迷わず焼却炉を使う。反対に強力な武器があるなら普通に撃ち倒した方が早い。 Chapter 2-1へ
https://w.atwiki.jp/ge-online/pages/245.html
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 ◇│ ミズガネ近接型 1 ×0.85 ×0.29 火×0.57氷×0.57雷×0.57神×0.57 神機説明 独立支援部隊クレイドル入隊時配られる近接銃 合成 700fc 黒鉄x1 低強度タングステンx1 荒爪x1 購入 990fc │◇│ ミズガネ近接型 改 1 ×0.88 ×0.30 火×0.59氷×0.59雷×0.59神×0.59 強化 1200fc 黒鉄x4 低強度チタンx4 鎧蟲殻片x3 強化 1200fc ミズガネ小片x1 │◇│ ミズガネ近接型 修 1 ×0.93 ×0.33 火×0.61氷×0.61雷×0.61神×0.61 強化 1800fc 黒鉄x4 低強度チタンx4 鎧蟲蹄片x3 強化 1800fc ミズガネ小片x1 │◇│ ミズガネ近接型 新 2 ×1.00 ×0.38 火×0.65氷×0.65雷×0.65神×0.65 強化 3200fc 黒鉄x5 隕鉄片x4 鎧蟲繊維x5 鎧蟲角x5 強化 3200fc ミズガネ小片x1 │◇│ ミズガネ近接型 粒塵 3 ×1.08 ×0.43 火×0.68氷×0.68雷×0.68神×0.68 継承特性 技量上昇 小 LV1 強化 7500fc ミズガネ小片x5 │◇ ミズガネ近接型 微塵 4 ×1.12 ×0.47 火×0.72氷×0.72雷×0.72神×0.72 継承特性 技量上昇 中 LV1 強化 10000fc ミズガネ小片x10 ※ミズガネ小片はイベント報酬 or オーダー:G・ベネフィットのクリア報酬
https://w.atwiki.jp/ge-online/pages/356.html
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 ◇││ 兇彗散弾銃 4 ×2.70 ×1.00 火×0.30氷×1.70雷×0.30神×1.20回復×1.50 神機説明 禍々しく怨念のようなものを感じる散弾銃 合成 2500fc 兇彗鋼片x1 兇彗殻片x1 兇彗蹄片x1 ││◇││ 兇彗散弾銃 改 5 ×3.15 ×1.25 火×0.30氷×2.00雷×0.30神×1.50回復×1.50 強化 5000fc 兇彗毛x2 兇彗鬣x2 兇彗鋼x2 兇彗蹄x2 ││◇││ 兇彗散弾銃 修 6 ×3.60 ×1.50 火×0.30氷×2.30雷×0.30神×1.80回復×1.50 強化 7500fc 兇彗上毛x2 兇彗上鬣x2 兇彗大鋼x2 兇彗硬蹄x2 兇彗殻x2 ││◇││ 兇彗散弾銃 新 7 ×4.05 ×1.75 火×0.30氷×2.60雷×0.30神×2.10回復×1.50 継承特性 兇弾 LV1 強化 10000fc 兇彗光毛x2 兇彗真鬣x2 兇彗隕殻x2 兇彗大核x2 ││◇ 兇彗散弾銃 極 8 ×4.50 ×2.00 火×0.30氷×2.90雷×0.30神×2.40回復×1.50 継承特性 兇弾 LV3 強化 12500fc 兇彗極鬣x2 兇彗鋼塊x2 兇彗天降殻x2 兇彗鋼蹄x2 兇彗真核x2